Skoči na vsebino

SNG Nova Gorica uspešno zaključuje projekt ACuTe!

31. 5. 2026

SNG Nova Gorica uspešno zaključuje projekt ACuTe!

Projekt ACuTe (Culture Testbeds for Interactivity, Performance and Technology) je evropski inovacijski projekt, ki raziskuje uporabo novih tehnologij v gledališču in uprizoritvenih umetnostih. Cilj projekta je razviti nove načine pripovedovanja zgodb, oblikovanja odra in vključevanja občinstva s pomočjo digitalnih orodij, interaktivnih pristopov ter sodelovanja med kulturnimi organizacijami, univerzami in tehnološkimi partnerji po Evropi. Projekt vključuje eksperimentalne produkcije, rezidence strokovnjakov, delavnice in izmenjavo znanja, pri čemer spodbuja razvoj digitalnih kompetenc ter nove oblike sodelovanja v evropskem kulturnem prostoru.

SNG Nova Gorica je pri projektu konec leta 2024 sodelovala z eksperimentalnim projektom mestne igre za mobilne telefone GO!CROSS.
VEČ O PROJEKTU GO!CROSS

Ugotovitve eksperimentalnih produkcij so udeleženci projekta strnili v publikaciji, ki je izšla ob tej priložnosti in jo prvič predstavili marca na zaključku evropskega triletnega projekta o digitalnem gledališču v Ouluju, kjer je nastala tudi naslovna fotografija.
VEČ O PROJEKTU ACUTE

V projektu, ki ga je podprla Ustvarjalna Evropa pa je nastalo še osem drugih inovativnih produkcij:
Schauspielhaus Graz je predstavil VR predstavo z naslovom Wunderland (Čudežna dežela). Režijo so zaupali vzhajajoči zvezdi avstrijskega filma Kurdwyn Ayub. Z očali za navidezno resničnost in slušalkami doživite, kako mama (Maresi Riegner) in oče (Valentin Postlmayr) skrbita za vas. Sta marsikaj: umetnika, hipsterja, milenijca. Vendar nista srečna. V sodobnem svetu ženskam ni vedno treba žrtvovati svojega življenja in sanj za otroka. V Čudežni deželi je oče tisti, ki ostaja doma in skrbi za otroka, medtem ko mama gradi kariero. Otrok je na prvem mestu. Očetove sanje so v ozadju in prepiri so neizogibni. Zunaj divja nevihta in v notranjosti ni nič bolj mirno. Ljubezen in jeza se izmenjujeta, dokler se vse ne konča v nočni mori.
VEČ O PROJEKTU WUNDERLAND

Théâtre de Liège
je predstavil produkcijo L’invisible n’est pas inexistant (Nevidno ni neobstoječe), ki so jo osvetlili s pomočjo gravitacijskih luči. Gravitacijske svetilke elektriko proizvajajo s pomočjo uteži, ki jih dvignejo na višino in potem med padanjem proti tlem poganjajo generator elektrike.
VEČ O PROJEKTU INVISIBLE NEST PAS INEXISTANT

Narodno gledališče Marin Sorescu iz Craiove (RomunijA) se je ukvarjalo z virutalno scenografijo in inovativno uporabo videa. Projekt Reconstituirea ’68 (Rekonstrukcija ’68) režiserke Catince Drăgănescu in multimedijskega umetnika Cipriana Făcăeru se ukvarja z odrsko adaptacijo kultnega romunskega filma s pomočjo kamer, virtualnega okolja, VR očal in starih TV sprejemnikov.
VEČ O PROJEKTU RECONSTITUIREA

Projekt Held in human (Zajeto v človeškem), ki sta ga ustvarila Taavet Jansen in Liis Vares iz EKA Estonian Academy of Arts, se je s pomočjo mešane realnosti – s prostorsko umestitvijo v galerijo, s spletno interakcijo ter zvočnimi učinki, ki so se odzivali na dejanja tako obiskovalcev v živo kot prek spleta – poskusil ustvariti vtis še nerojenega otroka, ki prek materinega trebuha sprejema informacije iz okolja v katerega se šele bo rodil.
VEČ O PROJEKTU HELD IN HUMAN

Projekt Rabbit hole (Zajčja luknja) nizozemskega gledališča de Toneelmakerij se ukvarja z virtualnim svetom najstnikov in njihove radikalizacije prek spletnih aplikacij. Za predstavo so razvili sistem, kjer igralec in tehniki na steno projecirajo kombinacijo informacij s protagonistovega računalniškega zaslona, njegovega telefona ter interaktivno klepetalnico za gledalce. Predstava je bila izjemno dobro sprejeta pri mlajšem občinstvu.
VEČ O PROJEKTU RABBIT HOLE

Gledališče v Ouluju, ki je postal Evropska prestolnica kulture leto po Novi Gorici, je na oder postavilo projekt White hunger (Bela lahkota) režiserja Oxija Koskelainena, kjer so uporabili inovativno kombinacijo večih projekcij, računalniških animacij in videa v živo, s čimer so zabrisali mejo med realnostjo in fikcijo ter dosegli potopitveni učinek videoiger.
VEČ O PROJEKTU WHITE HUNGER


Kulturni center Azkuna Zentroa 
iz Bilbaa je predstavil interaktivno plesno predstavo Lattice koreografinje Ziomare Hormaetxe, kjer so se projekcije in svetlobno oblikovanje odzivali na gibajoče se telo plesalke.
VEČ O PLESNI PREDSTAVI LATTICE

Det Norske Teatret iz Osla pa je predstavil projekt The trial against humanity (Proces proti človeštvu), kjer umetna inteligenca odloča, komu od ljudi bo dovolila preživeti in kdo se bo moral za dobrobit sveta umakniti z obličja zemlje. Projekt je nastal s pomočjo norveškega tehnološkega velikana Netnordic, ki je skupaj z gledališko ekipo razvil govorni model umetne inteligence, ki je bila sposobna komunicirati v novi norveščini (nunorsk).
VEČ O PROJEKTU THE TRIAL AGAINST HUMANITY


Vabimo vas, da raziščete projekt in uživate v ACuTe produkciji!